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水橋パルスィ (みずはし・ぱるすぃ) 能力:『嫉妬心を操る程度の能力』 所属:フリー (第37回大会~) ファイト・スタイル リングの上の嫉妬心 対戦相手への嫉妬心を糧にしてのラフファイトを展開する。 その攻撃には全く容赦が見られず、一部からプチ幽香とも呼ばれている。 U3に珍しいタイプのレスラーであるとともに、時折見せる意外とかわいい言動により、 デビュー戦から熱狂的な声援を受けており、今後の動向が注目されている。 パルイドライバー いわゆるパイルドライバー。 しかし、パルスィへの「パルい!」コールが基となりこの名が付いている。 パルキリィースプラッシュ リングに背を向ける体勢でコーナー最上段からリング方向へジャンプ、同時に体を横方向へ180゜捻り、 そのあと空中で更に体を270゜前方回転させ、相手の上に背中から落下する。 同型の実在技は初代ブリザードYuki選手の「ブリザードスパイラル(飛天)」で、 金本浩二選手(新日)の「ローリングセントーン」をトップロープから仕掛ける形になる。 なお、名称類似の実在技としてKAORU選手オリジナル技の「バルキリースプラッシュ」が挙げられるが、 こちらはムーンサルトプレスの縦回転が終了してから、捻りを加えてセントーンの形で落下する技で、 同型技は倉垣翼選手(JWP)の「ルナ・ウイング」や、金本浩二選手の「ムーンサルトセントーン」になる。 ジェラシストドライバー 相手の後ろに回りこみ、自分の左腕を相手の右脇下から首の後ろに回して前傾姿勢にさせる。 次に、相手の股下から自分の右腕を伸ばして相手の左手を掴む。 そのまま持ち上げることで相手の体が向かい合うように回転させ、肩に担いで脳天から落とす。 文字にすると非常に長いが、実際の試合では一瞬の出来事である。 オリジナルはマグナムTOKYOのエゴイストドライバー。 アメイズインパクト 相手の首の後ろを掴んで仕掛ける、表裏が逆ののど輪落とし。相手は顔面からマットに叩きつけられる。 オリジナルはNOAH所属の森嶋猛選手。 小町は、技名「ホワイトアッシュ」を提案しているが、これは東方地霊殿でパルスィが 使用しているスペルカード『花咲爺「シロの灰」』からきている。 ミリオネアバスター コブラクラッチの体勢から河津落としの要領で相手の足を払い、後頭部からマットに落とす技。意訳すると億万長者殺し。 元は自称『ミリオンダラー・マン』ことテッド・デビアスのミリオンダラーバスターだが、パルスィが使う場合 逆に金持ちへの嫉妬パワーで以て放たれるためこの名前になる。 文曰く「富者はくたばれ!ミリオネアバスター!誰うま」とのことだが、これは東方地霊殿でパルスィが 使用しているスペルカード『舌切雀「謙虚なる富者への片恨」』が元ねた。 PK スリーパーで相手を座り込ませた上で、正面に回って顔面に叩き込むキック。 技名はパルスィキック(Parsee Kick)の略。 フランが愛用している、「きゅっとしてどっか~ん☆」と同型の技であり、 同様に破壊力絶大で危険な技である。 パルパルラッシュ(仮) 相手の防御もお構いなしに振るわれる拳の弾幕。 主に左右のフックとアッパーのコンビネーションで、 その連打はガードの上からもダメージを蓄積させ、ダウンを奪う。 この技が出ると実況は「ぱるぱるぱるぱる」と連呼し、タグには「スターパルチナ」と記される。 その他使用技 膝蹴り、張り手、引っ掻き、フロントキック、ニードロップなど執拗な顔面攻めを見せる。 戦績 [部分編集] +全戦績 -ネタバレを含むので注意- 以下は、第40回興行時点。 大会 試合 形式 対戦相手 試合動画 試合結果 備考 第37回大会 第4試合 東プロNEXTトーナメントBブロック1回戦第1試合 X sm5819935 ○(9 40パルキリィースプラッシュ) 初ピン 第38回大会 第4試合 東プロNEXTトーナメント準決勝第2試合 穣子 sm6172246 ●(12 11 雪崩式バックドロップ) 第39回大会 第1試合 8WayRR『U3級時間差BR』 - sm6434221 ●(11 50 ルナサ・OtTRルール) 2番目に脱落 第40回大会 第1試合 3vs3(レミリア,ヤマメ) 藍,リリーホワイト,リリーブラック sm9304557 ●(16 06 藍・ジャンピングDDT) シングル 2戦1勝1敗 6人タッグ 1戦0勝1敗 その他8WayRR 1戦0勝 タイトル歴 なし。 人間関係 ルナサ・プリズムリバー 妬ましい!この黒い奴妬ましい!妬ましい妬ましい妬ましい! (BRにて圧倒された挙句にOtTRで敗北。今後遺恨に発展か?) (対戦者に誰彼かまわず「嫉妬オーラ」を撒き散らすので、ある意味孤高のヒール的存在なのかもしれない。) 入場曲 緑眼のジェラシー 評 [部分編集] パルパルしながら登場 第37回大会~ 待ち望まれていた東方地霊殿組の第一弾として、ヤマメと共に第37回大会の NEXTトーナメントに出場したのが初参戦となる。 初登場時からジェラシー全開でヤマメを攻めまくり、ついにこの大会での初参戦組で 唯一の勝利を挙げるが、勝ってしまうと妬む相手が居なくなり、さらに天狗には 誉め殺しを受けてうろたえるという、意外な弱点が明らかになってしまった。 準決勝に進んでの相手はバックドロップ神こと穣子であったが、 あまりに妬みがいがなかったせいか、嫉妬パワーを出し切れずに敗れてしまい、 さらに、『おーたむ!おーたむ!』までやらされる羽目になる。 今後、多士済々の東プロマットで誰を妬んでいくのか、そしてどの軍団に加入するのか、 興味が持たれるところである。 このページを編集
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『チルノ』のスペルカード一覧。 東方紅魔郷 ・氷符「アイシクルフォール」 ・雹符「ヘイルストーム」 ・凍符「パーフェクトフリーズ」 ・雪符「ダイアモンドブリザード」 東方妖々夢 ・凍符「フリーズアクトレス」(体験版のみ) ・霜符「フロストコラムス」 ・霜符「フロストコラムス (Lunatic)」 東方花映塚 ・凍符「パーフェクトフリーズ」 ・凍符「パーフェクトフリーズ」 ・凍符「コールドディヴィニティー」 本編 ・雪符「ダイアモンドブリザード」 ・凍符「マイナスK」 東方非想天則(自機) ・氷符「アイシクルマシンガン」 ・氷符「フェアリースピン」 ・氷塊「コールドスプリンクラー」 ・冷体「スーパーアイスキック」 ・氷符「ソードフリーザー」 ・凍符「フリーズアトモスフェア」 ・冷符「瞬間冷凍ビーム」 ・霜符「フロストコラムス」 ・吹氷「アイストルネード」 ・凍符「パーフェクトフリーズ」 ・氷塊「グレートクラッシャー」 ストーリーモード(CPU) ・氷符「アイシクルフォール」 ・凍符「マイナスK」 非スペルカード 東方花映塚 ・カットイン:一石二鳥 ・「アイシクルフォール」 ・「アイシクルアタック」 東方非想天則 ・「アイシクルシュート」 ・「フリーズタッチミー」 ・「真夏のスノーマン」 ・「リトルアイスバーグ」 ・「フロストピラーズ」 ・「冷凍光線」 ・「アイシクルライズ」 ・「アイシクルソード」 ・「アイスチャージ」 ・「アイスキック」 ・「アイシクルボム」 ・「フローズン冷凍法」 妖精大戦争 ・「アイスバリア」 ・「パーフェクトフリーズ」
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登録日:2009/06/10 Wed 01 51 58? 更新日:2024/04/04 Thu 02 13 45NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2ボス The_green-eyed_monster しっと団 ぱるぱる みんなーしねばいーのにー☆ エルフ耳 パルパル ペルシャ ヤンデレのパルスィに死ぬほど愛されて眠れないCD 五十嵐裕美 井上麻里奈 内田真礼 北川真理奈 古賀葵 地霊殿 妖怪 妬ましい! 嫉妬 嫉妬心を操る程度の能力 嫉妬深い 東方 東方Project 東方地霊殿 橋姫 水橋パルスィ 番人 緑眼のジェラシー 翠眼 金髪 鬼 鬼頭明里 お気をつけ下さい、将軍、嫉妬というものに。 それは緑色の目をした怪物で、ひとの心をなぶりものにして、餌食にするのです。 (『オセロ』第3幕第3場) 東方Projectの登場キャラクター。 読み みずはし・ぱるすぃ 東方地霊殿2面ボス 能力 嫉妬心を操る程度の能力 テーマ曲 緑眼のジェラシー 種族は妖怪(橋姫)。 地上と地底の旧都を繋ぐ洞窟の番人をしている。 ペルシャ風の服装に、エルフ耳(厳密には違うが)、そして緑色の目をしている。 非常に嫉妬深い性格をしており、些細な事でもすぐに他人を妬む。 その為か、洞窟を降下してきた博麗 霊夢達に対して、いきなり「妬ましい」と言いながら攻撃をしかけてくる。 原作者から「心の病んだ妖怪です」とコメントされているだけあって、可愛い外見に反してやる事が過激である。 その一方で同じく洞窟を降下してきた霧雨 魔理沙達に対しては嫉妬することはあまりなく真面目に警告していた。 どうやら相手によって見せる顔が違うようだ。 もしかしたら霊夢のパートナーが原因かもしれない。 スペカ一覧 嫉符「グリーンアイドモンスター」(E/N) 嫉妬「緑色の目をしたみえない怪物」(H/L) 花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」(E/N) 花咲爺「シロの灰」(H/L) 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」(E/N) 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」(H/L) 恨符「丑の刻参り」(E/N) 恨符「丑の刻参り七日目」(H/L) 余談(主観有り) 彼女のモデルの一つが、宇治川の橋姫だと思われる。 宇治川の橋姫とは 昔に京都に住んでいた美しい女性が、夫が他の女を妻にしたことを恨み、赤い布を纏い、顔に朱を塗り、頭の左右に蝋燭を灯し、 頭の上に鉄の輪を乗せて丑の刻参りをすることで、生きながらにして鬼となり夫を呪い殺したという昔話である。 彼女の嫉妬深い性格はここから来ていると思われる。 因みに、彼女の名字の水橋とは東京に実存する橋で、この橋を花嫁が渡ると行方不明になるという伝説がある。 これも恐らく前記した橋姫の設定を生かす為の神主の工夫であろう。 下の名前のパルスィにも意味があり、昔イスラム教からの迫害を逃れる為にインドに移住したゾロアスター教徒の集団のことを、 現地ではパルスィと読んでいたとの事。 地霊殿では地底は地上で忌み嫌われた妖怪の溜まり場という設定なので、神主はその設定に沿ってパルスィという名前にしたのかもしれない。 パチュリー・ノーレッジが、彼女の事をペルシャ人と言っていたが、 当時インドでは、移住してきたゾロアスター教徒=ペルシャ人と認識されていたらしいのでそれに沿った発言かと思われる。 本来の橋姫は、橋の下に住み着いて川からやってくる疫病や災禍を、人間達の元へいかないようにしてくれる良い神様である。 宇治川の橋姫は特異なケースと言えるであろう。 と、ここまで長く話したが東方求聞口授にて否定された。 どうやら本人ではなく嫉妬心そのものらしい。 ……が、ダブルスポイラーにて嫉妬するのはパフォーマンスと言われてしまった。文の主観ではあるが。 とりあえず解るのは東方における橋姫が妖怪であることと元ネタである宇治の橋姫とは別人であることである。 ちなみにアリスも文花帖で試した丑の刻参りは、彼女が開発されたものが広まったと言われている。 アリスのスペルカードで藁人形弾幕を使用する呪符「ストロードールカミカゼ」に対して魔理沙は 「有り余る呪い力ぢからがまき散らされて、かなり怖い。難しいとかじゃなくて怖い。霊障が」とコメントしていたが、 阿求の記すところによれば呪い対象の背中がチクッとさせるのが精々らしく呪者の嫉妬心を増すだけの儀式に過ぎないらしい。 因みにゾロアスター教にも橋はある上にペルシアは当時波斯国と呼ばれていた。 冒頭の文章はシェークスピアの戯曲の一部分。 緑=嫉妬という表現は西欧で昔から広くあったものらしい(嫉妬や恐怖等で血の気が引いた状態だそうです)。 二次設定 カップリングは、今の所は勇儀、雛、ヤマメ等。 正直物の鬼の性格が、嫉妬深い彼女にはちょうど良いみたい。 その性格故か、しっと団ネタにも使われる。旧都でイチャついているとマスクを被った彼女に襲われるとかなんとか。 しっと団からも名誉しっと団員として扱われ、しっとプリンセスと呼ばれる事も。 過去話ネタでは、過去にレイプされたり、輪姦されたり、凌辱されたりしている場合が多い やはり性格上、ヤンデレになることが多いのはご愛嬌。 また二次創作故の誇張により、原作では一度も言っていない「ぱるぱる」という謎の口癖があったり、単に妬ましいと発言したいだけのキャラとなっていたりする。(ファンの中では妬ましいことを「パルい」、「パルパル」と言ったりする) ちなみに某イラスト投稿サイトには、なんか常にプルプル震えているパルスィの様な何かが生息している。 「追記・修正してくれないの?……妬ましいわね」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 宇治の橋姫ではないって言ってるのに宇治の橋姫扱いされやすいよな。そもそも本当に妖怪か? -- 名無しさん (2014-09-26 20 32 07) ペルシアは当時~国と、の~部分が読めないでござる -- 名無しさん (2014-09-27 09 49 37) ↑波斯(はし)ですぜ。つまり橋とかかっているという。 -- 名無しさん (2014-09-27 10 24 39) 二次創作では嫉妬している=その人の良い所をよく見ている的な解釈で素直じゃないだけで根はいい子的な扱いもあったり -- 名無しさん (2015-03-20 03 57 34) まぁ、神も妖怪も、よく分からんことの原因にされる点においては何も変わらんし。怨霊だって、祀れば御霊デスヨ。 -- 名無しさん (2016-03-07 16 50 11) 名前はインド人+ペルシャ人(イラン人)か。 -- 名無しさん (2016-10-24 07 24 13) 「おめめぱっちり」の二次創作を一回も見た事がない -- 名無しさん (2016-10-24 07 26 04) 人気的には嫉妬されるほう -- 名無しさん (2017-04-13 11 48 49) JOKER姉貴 -- 名無しさん (2017-06-03 22 55 02) 獣王園で知人で同類候補が出てきたぞ -- 名無しさん (2023-08-15 12 12 31) 名前 コメント
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沙知香のスペルカードをここに記す。 怨根『自分の名前』 危険度:小 備 考:無数の粒型弾幕 自分のニックネームを思い出すあまりに周囲で生まれた弾幕が沙知香に吸い込まれていくという弾幕。人工太陽と違って吸い込まれることはない。 怨根『半分になったバナナ』 危険度:小 備 考:拡散弾型弾幕 黄色に光る弾幕を周囲に発生させ、弾が少し進むといきなり2つに分かれてそれぞれ別の方向に飛んでいく弾幕。もともとの弾の数が少ないため簡単に避けれる。 怨根『記憶の忘却』 危険度:中 備 考:束縛型、変動型弾幕 沙知香から放射線状に巨大弾幕が発射され続ける中、粒型弾幕を自分に向かって飛ばしてくる。しかし粒型弾幕は相手の前で止まりその瞬間、自分の記憶をなくしたかのようにランダムに進むランダム型弾幕になる。 怨根『大切な忘れ物』 危険度:中 備 考:消滅型弾幕 巨大弾幕と粒型弾幕を同時に撃ち続けるが巨大弾幕は進むにつれ透明になり弾が見えなくなってしまう。巨大弾幕を覚えながら粒弾幕を避けるスキルが必要なスペルカード。 怨根『事故で無くした下半身』 危険度:中 備 考:分身型弾幕 沙知香が上半身と下半身に分かれ、下半身は正面から巨大弾幕、上半身は後ろから粒弾幕をそれぞれ全方位に放射線状に撃ってくる。どちらかでも耐久値を0にすれば終わる。 怨根『恨みの矛先』 危険度:中 備 考:敵集中砲火型弾幕 記憶の忘却の逆のスペカ。こちらは周囲に飛んだランダム弾が一瞬止まり次の瞬間全部のランダム弾が自分めがけて飛んでくる。ただ周囲には巨大弾幕があるので避けるのは苦労。
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《地殻(ちかく)の下(した)の嫉妬心(しっとしん) 水橋(みずはし)パルスィ》 星4/闇属性/悪魔族・幻想郷 ATK/1500・DEF/500 このカードは特殊召喚できない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターを破壊する。 フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフにこのカードの攻撃力分のダメージを与える。 このカードの攻撃は無効にされない。 (編集中)
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『紅 美鈴』のスペルカード一覧。 東方紅魔郷 ・華符「芳華絢爛」 ・華符「セラギネラ9」 ・虹符「彩虹の風鈴」 ・幻符「華想夢葛」 ・彩符「彩雨」 ・彩符「彩光乱舞」 ・彩符「極彩颱風」 東方萃夢想 ・彩符「彩光風鈴」 ・光符「華光玉」 ・華符「破山砲」 ・極彩「彩光乱舞」 ・極光「華厳明星」 ・三華「崩山彩極砲」 東方文花帖 ・華符「彩光蓮華掌」 ・彩翔「飛花落葉」 ・彩華「虹色太極拳」 東方非想天則(自機) ・彩符「彩光風鈴」 ・虹符「烈虹真拳」 ・気符「星脈弾」 ・撃符「大鵬拳」 ・気符「地龍天龍脚」 ・極彩「彩光乱舞」 ・彩華「虹色太極拳」 ・気符「猛虎内剄」 ・星気「星脈地転弾」 ・熾撃「大鵬墜撃拳」 ・華符「彩光蓮華掌」 ストーリーモード(CPU) ・彩翔「飛花落葉」 ・彩符「極彩沛雨」 非スペルカード 東方萃夢想 ・「連環撃」 ・「螺光歩」 ・「降華蹴」 ・「紅砲」 ・「黄震脚」 東方文花帖 ・「通常弾幕」 東方非想天則 ・「芳波」 ・「紅砲」 ・「螺光歩」 ・「黄震脚」 ・「水形太極拳」 ・「彩雨」 ・「紅寸剄」 ・「虎剄」 ・「烈虹拳」 ・「降華蹴」 ・「地龍波」 ・「天龍脚」
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※各数値に関しては、複数回検証した結果の最大値を記載。表中の括弧は1Hit当たりの値。 コスト2 源符「諏訪清水」 カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit 暗転F 発生F 全体F 特殊補正 立屈空地 ×○○× 2211(125) 30 54.5%(98%) 60%(2%) 19F 23F 189F(屈)着地まで+10F(空) Rift 備考 J6Cの強化版。水流は大きくうねるので離れた相手にはあまりダメージを与えられない。至近距離で当てて2211ダメージ。発生19+4FAAAA、L6A、大地の湖の着地間際にこの技を出し、発動せず着地することで強制潜地を防ぐ「諏訪キャン」というテクが存在。Ver1.10から葉乗りでも出せるようになった。空中版に比べ着地キャンセルできない分、隙が多い。諏訪キャンだけに使用するとデッキが止まりやすいので、AAAA→(端なら間欠泉)→諏訪清水や大地の湖→諏訪清水などの火力上昇も狙っていきたい。 神具「洩矢の鉄の輪」 カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit 暗転F 発生F 全体F 特殊補正 立屈空地 ○×○× 2039(250) 12 69.3%(97%) 60%(5%) 19F(立)40F(空) 25F(立)44F(空) 115F(立)着地まで+10F(空) Rift 備考 鉄の輪を3つ投擲。画面端にぶつかると跳ね返る。4回跳ね返った後画面外へ。本体がダメージを受けると鉄の輪は消えてしまう。全て前方に投げるため裏に回られないよう注意。地上版は蛙石や水蛙をキャンセルすることで、はったりであるが隙をフォローできる。空中版は急上昇を活かして窮地の脱出、危険な対空(小町やお空の3A、チルノのグレクラ等)を回避にも使える。地上発生19+6F、空中40+4F コスト3 土着神「洩矢神」 カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit 暗転F 発生F 全体F 特殊補正 立屈空地 ○××× 2723(225*9/2500) 10 58.8%(96*9/85) 100%(0*9/100) 9F 20F 130F Rift/Smash 備考 使用すると諏訪子を包むように巨大なカエル型のオーラが発生する。画面端で相手を挟むように使用すると10HITする。スキルの大蝦蟇神と似ているが全て射撃判定でグレイズ可な点は注意ver1.10で無敵追加!1F~22F完全無敵。切り返しスペルとして運用可能に。 開宴「二拝二拍一拝」 カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit 暗転F 発生F 全体F 特殊補正 立屈空地 ○××○ 2976(100*3/300*3/3000) 7 75.2%(98*3/98*3/85) 106%(2*3/0*3/100) 3F 9F(立)3F(地) 103F(立)137F(地) Rift 備考 巨大な岩の手が現れ合掌のように相手を挟んで押しつぶす射撃技。手の出現位置と相手が被ると多段HITしてダメージが伸びる。地中でも使えるので奇襲もできる。発生直後の攻撃判定は射撃属性だが、手が移動を始める36F目(地中版は30F目)からグレイズ不可射撃属性に変化する。何気に発生が早く、特に地中版は発生4F(暗転除く)と近Aすら上回る速度を誇る。また、潜ったまま攻撃できる唯一の技である。手がせり上がる1HIT目がやたら高空まで相手をサーチする(ライフバーあたりまで)。バグだと思われるが、おかげでかなりの高さの相手への奇襲に使える。地上版は相手の攻撃で止められる可能性があるが、技後の隙が少ない。地中版は技中無敵だが、技後の隙が非常に大きい(大地の湖ノーキャンセ程度)。 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit 暗転F 発生F 全体F 特殊補正 立屈空地 ×○○× 3079 29 32.2% 100~102% 17F(屈)13F(空) 30F(屈)32F(空) 115F(屈)着地まで+10F(空) Rift 備考 手元から嵐のような水弾を乱射。上に飛んだあと画面全体に降り注ぐ。モーションが長く隙が大きいが降り注ぐ水弾で画面制圧が可能。技中無防備なので、空中コンボで撃墜→高飛び逃げガードされると諏訪子の機動力ではどうしようもなくなってしまう。そのため、J8A→J8A→J6B→ケロ雨、B間欠泉→C間欠泉→ケロ雨など、魔方陣やダウンを奪い有利を取りつつ展開が望ましい。天候予報が黄沙で使用し烈日を呼び込むのも面白い。ラウンド終了時に撒くことで次ラウンドへ持ち越しも可能。 コスト4 源符「厭い川の翡翠」 カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit 暗転F 発生F 全体F 特殊補正 立屈空地 ×○×○ 4865(400/500*23) 24 22.6%(94/94*23) 27%(0/2*4/1*19) 13F(屈)22F(地) 15F(屈)22F(地) 198F(屈)205F(地) -/Rift 備考 画面後方から巨大な鉄砲水が襲い掛かってくる。速度はかなり速く、地上全体をカバーできる。相手が壁から離れているとダメージが増えやすい。鉄砲水発生直前(地中の場合は葉に乗った直後)の諏訪子の手には空ガ不可の攻撃判定があり、これを当てれば鉄砲水のヒットが確定する。地中版の手は地中22+0Fで、暗転中に発生する。打撃判定まで出し切ればその後の鉄砲水の発生は確定する。相打ち狙いでぶっ放すのもアリかもしれない。霊力削りと体力削りが大きく、技中無防備だが技後の隙が非常に少ないので当てさえすれば大幅有利。鉄砲水のLimitは最初の判定が高い部分のみ2%で残りが1%。 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit 暗転F 発生F 全体F 特殊補正 立屈空地 ○○×× 4189 29 48.2%(98*28/85) 100%(0*28/100) 30F(立)13F(屈) 40F(立)23F(屈) 235F(立)217F(屈) Rift 備考 諏訪子の前方に巨大な蛇のような岩が飛び出す。飛び出した岩は画面上部を突っ切るため範囲は縦に広い。空ガ不可なので降りて来る相手を狙い打ちするのもあり。発生は遅いが威力は高いので利用価値は十分にある。高強度・空ガ不可・技後の隙が少ないことから、知らない相手からは反撃を受けづらい。知ってる相手はグレイズで抜けてくるのでフルコン確定。1.10より発生が早い葉乗り版が使用可能になり、高速化したLAとの相性が非常にいい。赤口と同じく、最後の一撃に大ダメージ判定がある。発生29+10F 土着神「手長足長さま」 カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit 暗転F 発生F 全体F 特殊補正 立屈空地 ××○× 4688(100) 100 36.6%(99) 100%(1) 13F 29F 着地まで+10F Rift 備考 両手足から新緑を放つ射撃攻撃。暗転前まで無敵時間がある。射程距離はそこそこあるが、ある程度近づかないとHIT数が極端に減ってしまう。HIT数によっては高火力なスペカ。しかしver1.10で攻撃力ダウン・・・端で密着当てすると溶けるように相手の霊力が削れる。特に衣玖やお空などの身長の高いキャラは余裕で5個削りが可能。諏訪清水と同様に諏訪キャンが可能。しかし発生が早いためかなりシビア。無敵があるので暴れを通しにくいのは魅力的だが・・・ 土着神「宝永四年の赤蛙」 カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit 暗転F 発生F 全体F 特殊補正 立屈空地 ×○○× 3801(200/400*18) 19 44.1%(92/96*18) 46%(10/2*18) 9F(屈)13F(空) 11F15F(空) 272F(屈)253F(空) Rift/Rift 備考 敵を追尾する分身を2体生成する。分身が敵を追跡しダメージを与える。ver1.10で発生が高速化、数々の状況からつなげられるように。スーパーアーマー削除がまったく気にならない強化である。J8AやDBからが繋げやすいがリスクの高い技なので多用には注意。また、端では拾いが安定しないので注意。ちなみに着地硬直は0Fで、最初の一撃を当てない場合は18Hit、3991dmg 蛙休「オールウェイズ冬眠できます」 カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit 暗転F 地中技派生可能F 全体F 特殊補正 立屈空地 ×××○ - - - - 6F 326F~375F 405F - 備考 攻撃力無しという特殊なスペカ。攻撃力が無いかわりに体力を3012回復する。回復量は現在HPに依存しないため、HPが極少の時に使うと効果大。睡眠時間は約6秒。泡のエフェクトが全て消えたらお目覚めのようである。終了を各種地中スキルでキャンセル可能。回復中は無敵だが回復後の隙が大きいためそれをどうカバーするかが鍵。ちなみに夢想天生を完全回避できる。よりよい冬眠ライフのための一例、①地中スキルで脱出 大地→間欠泉や古代翡翠、C祟られた大地が素早い②設置スキルでカバー 起床タイミングに水蛙を重ねたり、各種呪いを置いておくのも一つの手③天候に頼る 晴嵐・川霧・台風の3大荒らし天候のいずれかであれば大きなダメージを受けにくい。 コスト5 祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」 カード 使用位置 Dmg Hit Rate Limit 暗転F 発生F 全体F 特殊補正 立屈空地 ○××× 5984(0/50*29/5000) 31 81.7%(99/99.9*29/85) 0%(0/0/0)魔法陣 10F 33F 217F - 備考 地面の広範囲に黒い霧のようなものを撒く。対空性能は無い。グレイズで回避されてしまうが、ガードは不可。コスト5だけあって攻撃力も高い。その威力上位トップ6、7位ほどである。台風時には相手を完全に捕縛できないため効果が無い。判定は1HITのみなので身代わり判定のある技(アリスの人形など)で止められるという弱点も・・・相手を捕縛するまで完全な無防備なので注意。H遠Aや緑呪いの割り・対空大蝦蟇神からのコンボ・土着神の祟りからの連ガなどなど・・・当て方は様々である。知らない人はブッパでも引っかかってくれるが過信は禁物。祟ガードから確定で入る。あたっても入る。ただし3キャラ以上離れていると入らない。 意見等ありましたらこちらへ。 名前 壁はしで遠A>ミシャグジさまで繋がりますね。ただし、咲夜 紫 天子 この3キャラだけは繋がらずにダウンするみたいです。 - 名無しさん 2012-03-24 11 15 51 厭い川の翡翠はディレイ値高いとキャッチ&川が発動しても出てこないことがある・・ - 名無しさん 2010-11-12 19 56 12 同キャラ戦でミシャグチ暴発して頭抱えてたら相手が空2Cで飛び込む瞬間に発動して吹いた。地上に反応するんじゃなくて地面に沿って判定が有るのか - 名無しさん 2010-10-19 14 29 43 洩矢神はやっぱりシュテルベンだよな。なんとなく思っていたけど、まさか書かれていたとは…… - 名無しさん 2010-09-17 07 21 57 相手がダウン時に側でミシャグチさまを出しておくと、起き上がりと同時に技が発動するみたいですね。確かめてないんですけど、多分100%補足。って、知らなかったのは私だけですか・・・? - 名無しさん 2010-09-13 19 09 35 起き攻めミシャグチはキャラによりけりですがリバサHJかバクステでほとんどの場合回避可です。移動起きが跳ぶタイプ(ゆゆ様etc...)は当てやすいようですが… ちょっと本気で検証してみようかな - 名無しさん 2010-10-02 02 18 15 ※バクステは範囲外に飛び出た場合のみで、範囲内でやっても無論着地時に補足です。念のため - 名無しさん 2010-10-02 02 20 05 ミシャグジさま、近接状態でC射→発動で100%補足 間欠泉が地面判定っぽい - CV教生 2010-06-05 10 32 03 キャラによって条件あるっぽい… 100%とはいえないみたいです、すいません - 名無しさん 2010-06-05 11 47 29 祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」は、アリスの人形も捕縛する。完全に捕縛できないので不発のまま終わる - kbt 2010-03-18 19 09 39 蛙狩のdmg計算がうまくいかない・・・。同時ヒットも起こらなそうなスペカなのになんでだorz - 名無しさん 2010-03-05 16 32 28 川翡翠のdmgが5276ってなってるけど、どんな条件だと出る?全キャラに試したけど24HITの4865が精一杯だったぞ - 名無しさん 2010-01-20 12 18 38 祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」、カード画像が手長足長さま… - 名無しさん 2009-08-21 23 26 42
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『ルーミア』のスペルカード一覧。 東方紅魔郷 ・月符「ムーンライトレイ」 ・夜符「ナイトバード」 ・闇符「ディマーケイション」 東方文花帖 ・闇符「ダークサイドオブザムーン」 ・夜符「ミッドナイトバード」
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スペルカード一覧 スペルカード一覧 リグルのスペルカード 入手先:カーススコーピオン撃破後、人里でのイベント 効果 魔防力+2 状態異常『毒』無効化 覚えられるスキル シールド・バリア・ゼシールド・キュアポイ スペルカード宣言 蛍符『地上の彗星』 効果は味方全体を中回復。序盤に手に入るスペルカードにしては中々性能がいい。 アリスのスペルカード 雛のスペルカード 嬢子のスペルカード 静葉のスペルカード ルーミアのスペルカード チルノのスペルカード 小悪魔のスペルカード 萃香のスペルカード レミリアのスペルカード
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~スペルカード~ 雷符「青天の疾雷」 空雷「ブロークンピース」 春頃に鳴り響く雷、青天の霹靂。疾雷は突然鳴り響く雷のこと。空雷とは空中魚雷の事。平和の崩壊。相手に向けて雷弾を発射し、滞留させた後に加速させて放つ。 光符「スタティックサンダー」 スタティックエレクトリシティで静電気。。電気の球を設置し、それを破裂させて弾幕を撒き散らす。レベルが上がると強烈なレーザーも追加される。 雷符「ワーニング天雷落下」 神雷「癇癪神ゼウス」 天雷とは江戸時代の劇場で、雷の音を出すために作られた装置。ワーニングは注意。ゼウスは雷を司るギリシャ神話の最高神。他の神に権力を奪われるかもという不安に駆られ、他の神々を滅ぼした。上方を雷弾が覆い尽くし、崩れるように弾幕が落ちる。空が落ちてくる。 地雷「翔龍驟雨」 地雷(じがみなり)とは、雷が鳴った際に地面が揺れたりすることを言う。龍が天に昇る時や現れる時には雷が鳴り響くと言う。地面に複数の陣が形成された後、上空に向けて電撃レーザーが放出され、弾幕が雨のように降り注ぐ。 雷獣「大江戸クライシス」 雷砲「大江戸ディザスター」 クライシスは危機。ディザスターは災害。雷獣は江戸時代で知らない人はいない程有名。巨大な電撃波を放つ。レベルが上がると本数や弾幕が増える。 仏雷「宝珠ヴァジュラ」 ヴァジュラとはインドラの武器で、雷を司るとされる金剛杵、宝具の事。様々な形があるうちの、宝珠を付けた宝珠杵と呼ばれる物がモチーフ。雷の塊を叩きつけるように弾幕として放つ。 電磁界「コイルペンデュラム」 大き目な弾幕が数発発射され、静止する。その後弾幕が配列され、電気を帯びた大弾幕に向けて収束する。磁石に群がる砂鉄。 雷槍「ブリューナク・ジャベリン」 ブリューナクはケルト神話に出てくる槍、もしくは投擲武器。投げると稲妻になるらしい。雷を凝縮して槍状に形成、ぶん投げる技。ちなみに持って振り回す事も出来る。 乱気「精神ウインドシア」 混乱「カオスインテンション」 ウインドシアは風向、風速などが劇的に違う状況。カオスは混沌、または慌てふためいた状況。インテンションは意図、心づもりという意味。つまりどれだけ気を引き締めても関係ないということ。七色の気流レーザー弾幕を放つ。あんまり見てると目がくらくらしてくる。 風符「マッハ塵旋風」 塵旋風は竜巻に近い突風のこと。気流を纏いながら敵に突っ込み、その反動で気流弾を相手に向けて放つ。 烈風「コンクリートコンプレックス」 コンプレックスは複雑。要はビル風の事。広範囲に弾幕が配置され、そこを気流が突き抜ける事で道が出来る。そこはまた塞がって行き、また別の所を気流が突き抜け道が出来る。 神風「スーパーセル・タケミカヅチ」 タケミカヅチは神話に出てくる神様。雷と気流が嵐となり、弾幕が降り注ぐ。気流を操る能力を最大限に活用したスペル。 打符「雷獣拳」 雷と魔力を拳に乗せて殴ってぶっ放す。 史実不明「平安ミステークキル」 鵺と雷獣は混同視されていて、源頼政が倒したと言われる鵺は実は雷獣だと言う説がある。暁の周囲を魔法陣が覆い、それが攻撃を受けるたびに弾幕を反射弾として放つ。 天明「暁闇のスティグマータ」 暁闇=あかつきやみと読む。スティグマータは刻印、聖痕。自身を中心に広範囲に力を放つ技。白い光の柱が上がる。暁版スカーレットデビル。 「天雷神獣跳梁」 てんらいしんじゅうちょうりょう。雷は神鳴りとも呼ばれ、様々な形で信仰が盛んだった。雷獣、雷鳥、雷神、天神などがそれである。菅原道真は死後天神(雷の神)となり、祟りとして恐れられた。そんな雷に関する全てが解き放たれる、そんなスペル。 拳符「蛟龍拳」 燦気「蛟龍墜砕拳」 さんき、こうりゅうついさいけん。燦とは輝く様。蛟龍(こうりょう、こうりゅう)は龍の一種。また蛟(みずち)の語源は雷であるともされる。気を使った暁の拳。 蹴撃「烈破昇雷脚」 名前は適当。足に雷気を帯びて蹴りを放つ。弾幕も飛び散る。 彩光「八卦虹掌」 八卦掌とは太極拳に並ぶ中国武術。掌を薙ぐように払い、帯状の弾幕を展開する。 華符「曳光弾」 五華「星気陰陽弾」 気流刃を帯びた七色の気弾を発射する。 紅気「根無し爪紅」 爪紅=「つまべに」「つまくれない」と読む。女性が指に塗る紅色のマニキュアのこと、ホウセンカの別名。ギリシア神話で、無実の女神が黄金の林檎を盗んだと疑われ、それを晴らすべく奔走したものの、最後には力尽き、その身を鳳仙花に変えたという。爪に紅い気を纏い、気の刃を発射する。 気力「雷龍全勁」 勁とは運動量のような概念。自分の身体能力を気によって飛躍的に上昇させる技。美鈴の猛虎内勁をリスペクト。 木符「シルフィスケイル」 シルフィは風のこと、スケイルは鱗。鱗は五行における五虫の木。細かい風の盾を無数に重ねて強度を上げる。攻撃を受けるとその一部が剥がれ、刃として飛んでいく。 木符「ブルーアイティアー」 青は五行における五色の木で、緑も同じ。アイ、つまり目は五行のうち五官の木。ティアーは涙。涙は目から流れます。二つの魔法陣から弾幕を一斉発射する。 木符「グロウジュピター」 蔦や蔓などの植物を模した弾幕を召喚し、相手を翻弄するスペル。 「紫電掌」 七色の雷を纏った拳。 「チャームブレイク」 小さな雷槍を投げる。 「昇雷脚」 雷を纏った突撃蹴り。 「鬼火プラズマ」 相手を追尾するように動く雷撃。